i

کوہ پیما

loading
LOADING
Start

کوہ پیما


کیا آپ اسے پہاڑ کی چوٹی تک پہنچا سکتے ہیں؟ یہ ایک تیز چڑھائی ہے، لیکن اگر آپ اپنے دماغ کا استعمال کرتے ہیں، تو آپ کو معلوم ہونے سے پہلے ہی آپ وہاں پہنچ جائیں گے۔

کیسے؟

چڑھنے کے لیے، اسٹارٹ دبائیں۔ پھر، اس کے بارے میں سوچیں کہ اسپنر کے کس رنگ پر اترنے کا زیادہ امکان ہے۔ رنگ پر کلک کریں اور اسپنر اسپن کو دیکھیں۔ اگر آپ کی پیشین گوئی درست تھی تو کوہ پیما پہاڑ پر چڑھ جائے گا۔ لیکن، اگر آپ کی پیشین گوئی غلط تھی، تو کوہ پیما پیچھے کی طرف کھسک جائے گا۔ کیا آپ کوہ پیما کی چوٹی تک پہنچنے میں مدد کر سکتے ہیں؟

یہ سادہ گیم امکان کے تصور کو متعارف کرانے کا ایک بہترین طریقہ ہے۔ اسپنر طالب علموں کے لیے بدیہی، پھر بھی امکانات کا درست اندازہ لگانا آسان بناتا ہے۔ طالب علموں کو تھوڑی دیر کھیلنے کے بعد، ان سرگرمیوں کو آزمائیں:

  • طلباء سے یہ بتانے کو کہیں کہ کھیل کیسے بدلے گا اگر اسپنر میں اس کے تقریباً 1/4 حصے پر کوئی اور رنگ شامل کیا جائے۔
  • طلباء سے اسپنر ڈیزائن تیار کرنے کو کہیں جس کا مطلب یہ ہوگا کہ تیر ان میں سے کسی پر بھی اترے گا۔تین رنگ۔
  • طلباء سے ایک اور اسپنر کھینچنے کو کہیں جس میں تیر کے سبز رنگ پر اترنے کا امکان زیادہ ہوتا ہے۔

یہ کام طالب علموں کو امکانات میں قدرے گہرائی میں جانے میں مدد کریں گے۔

Settings

i